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[[Archivo:Ingenieria_software.jpg|frame|Ingeniería de Software]]<span style="color: rgb(102, 102, 102); font-family: Arial, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: normal; text-align: left; ">El Diseño Orientado a los Objetos (DOO) crea una representación del problema </span><span style="font-size: 14px; line-height: normal;">del mundo real y la hace corresponder con el ámbito de la solución, que es el </span><span style="text-align: left; font-size: 14px; line-height: normal; color: rgb(102, 102, 102); font-family: Arial, arial, sans-serif; ">software.</span>


<span style="color: rgb(102, 102, 102); font-family: Arial, arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; line-height: normal; text-align: left; "><span style="font-size: 14px; line-height: normal;">El modelo y diseño orientado a objetos u OMT( técnica de modelado de objetos ) se extiende desde el análisis hasta la implementación pasando por el diseño . Actualmente es una de las metodologías mas implantadas.</span></span>

Las técnicas orientadas a objetos permiten que el software se construya a partir de objetos de compartimiento especifico.

Documentos Basicos de Analisis Orientado a Objetos.[]

  1. Documetos de analisis.
  2. Especificacion de requsitos o requerimientos.
  3. Diagramas de casos de usos.
  4. Escenarios y subescenarios.
  5. Prototipos y su evaluacion.
El Análisis Orientado a Objetos,  el Diseño Orientado a Objetos y la Programación Orientada a Objetos comprenden un conjunto de actividades de la Ingeniería del Software para la  construcción de un sistema basado en objetos.

Ejemplos[]

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Ejercicios[]

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